UNIX中的一切事物都是文件(everything in Unix is a file!)

       當我在這篇教程中提到UNIX的時候,其意思專指符合UNIX標準的所謂“正統”UNIX的衍生系統(其實我就用來帶指那些買了最初UNIX源代碼的商業系統)操作系統和類似Linux,BSD這些類UNIX系統。如果某些要點是Linux特有的,或者因為本人孤陋寡聞暫時搞不清楚是Linux特有的還是UNIX通用的,我就會指明是Linux,甚至其發行版(我本人在寫這篇教程的時候是以Debian GNU/Linux 4.0 etch為測試平臺的)。

       我們學習UNIX的時候,恐怕聽到的第一句話就是這句:UNIX中一切都是文件。這是UNIX的基本理念之一,也是一句很好的概括。比如,很多UNIX老鳥會舉出個例子來,“你看,/dev/hdc是個文件,它實際上也是我的光盤……”UNIX中的文件可以是:網絡連接(network connection),輸入輸出(FIFO),管道(a pipe),終端(terminal),硬盤上的實際文件,或者其它任何東東。

       文件與文件描述符(file & file descriptor)

       你可能對上一章中建模類中的int還記憶猶新。我們用int在描述socket,實際上,所有的文件描述符都是int,沒錯,用的是一個整數類型。如果你覺得這樣讓你很難接受,那么恭喜你,你跟我一樣,也許是深中C++面向對象思想的毒了^^。因為是int,所以文件描述符不可能是C++概念中的對象,因為int無法發出行為,但是,這并不代表也不能接受一個動作哈。

       PASCAL之父在批判面向對象思想教條的時候,曾經生動的舉了個例子,“在OOP的概念中,絕對不應該接受a+b這種表達的, OOP對這個問題的表達應該是a.add(b)”。fd(file descriptor)可以作為接受動作的對象,但是本身卻無法發出動作,這就如同一個只能做賓語不能做主語的名詞,是個不完整的對象。但是,請別忘了Linux和socket本身是C語言的產物,我們必須接受在面向過程時代下的產物,正視歷史——當然,這與我們自己再進行OOP的封裝并不矛盾。

       我們應該記住3個已經打開的fd,0:標準輸入(STDIN_FILENO);1:標準輸出(STDOUT_FILENO);2:標準錯誤(STDERR_FILENO)。(以上宏定義在<unistd.h>中)一個最簡單的使用fd的例子,就是使用<unistd.h>中的函數:write(1, "Hello, World!\n", 20);,在標準輸出上顯示“Hello, World!”。

       另外一個需要注意的問題是,file和fd并非一定是一一對應的。當一個file被多個程序調用的時候,會生成相互獨立的fd。這個概念可以類比于C++中的引用(eg: int& rTmp = tmp;)。

       socket與file descriptor

       文件是應用程序與系統(包括特定硬件設備)之間的橋梁,而文件描述符就是應用程序使用這個“橋梁”的接口。在需要的時候,應用程序會向系統申請一個文件,然后將文件的描述符返回供程序使用。返回socket的文件通常被創建在/tmp或者/usr/tmp中。我們實際上不用關心這些文件,僅僅能夠利用返回的socket描述符就可以了。

       好了,說了這么多,實際上就解釋了一個問題,“為什么socket的類型是int?” -_-!!!

除非特別注明,雞啄米文章均為原創
轉載請標明本文地址:http://www.ojizl5.fun/software/399.html
2015年4月29日
作者:雞啄米 分類:軟件開發 瀏覽: 評論:3